羽化40像素,PS教程!手把手教你创建科幻感超强的世界末日场景

By 马白放

  羽化40像素,PS教程!手把手教你创建科幻感超强的世界末日场景
  将得到的这个新图层命名为“修补”,置于底层,CTRL+T,变换大校,新建一层,命名为“光影”,用油漆桶为图层填充一个中灰色#,置于顶层,将图层混合模式更改为“叠加”;,如果还是不明白,请看下图,下图是“光影”图层在正常模式下的画面。
  PS教程!手把手教你创建科幻感超强的世界末日场景
  今天@P大点S给大家带来一个极具科幻感的瞅”工具选劝天空’素材的一部分,CTRL+J,置于底层。
  将得到的这个新图层命名为“修补”,置于底层,CTRL+T,变换大校
  接下来,我们来把天空上的建筑修掉,新建一个图层,我将其命名为“仿制图章”,置于“天空”图层的顶层,使用“仿制图章”工具,使天空融合在一起,不用太过精确,差不多就可以了。
  从素材包里找到“城市”素材,拖入到我们的文档中,CTRL+T调整大小和位置,并更改其“不透明度”为“50%”。
  下面,我们给“城市”图层添加一个蒙版,使用圆角柔边画笔,在蒙版上擦拭,让天空和城市柔和的过度,为了直观,下图中的红色部分是我们的蒙版部分。
  接下来,我们以剪贴蒙版形式创建一个“曲线”调整层,让城市变得稍微暗一些,曲线的参数如下。
  因为我们刚才城市图层修改过透明度,现在变得很不明显,我们继续调整一下,复制一层城市图层,将得到的副本放置到顶层,更改图层混合模式为“叠加”,不透明度为“100%”。
  下面,我们来添加“流星”。在我们的素材包中,找到我们提供的笔刷,导入到PS中,新建一个图层在最顶层,命名为“流星”,选择“597”那个画笔,在图层上画出流星的主体,同时,你也可以添加其他画笔,让流星尽量的逼真。
  一个是方向,流星的方向要统一,尽量的使所有流星的方向相同或者非常相似,毕竟我没有见过满天乱窜的流星。
  第二是空间感,我们通过调整画笔大小,通过大小不一的流星来体现所谓的空间感。
  第三是颜色,尽量不要使用纯白色的画笔来画流星,我这里使用的颜色是#dedbdb。
  新建一层,命名为“光影”,用油漆桶为图层填充一个中灰色#,置于顶层,将图层混合模式更改为“叠加”;
  设置前景色为白色,使用画笔工具,选择圆角柔边画笔,将画笔不透明度设置在15%左右,在“光影”图层上画出光影,下图是我们添加了光影的效果,怎么画,下一步,我们会详细的说明一下。
  下面,我们详细的说一下,上一步的光影的画法。
  首先,我们先确定我们光源的位置,光从哪来。我们的光源位置在左上角,光照射到建筑物上,就有所谓的光影,现在我们需要做的就是把光影表现出来,如下图中箭头所示,我们就在那些位置,画出所谓的光。光画好后,我们可以在图像的左上角添加一点黑色,使图像均衡一点。
  如果还是不明白,请看下图,下图是“光影”图层在正常模式下的画面。
  接下来,我们来添加一个暗角效果。使用椭圆选区工具,画一个椭圆,羽化40像素,反选,创建一个曲线调整层,搞定后,现在曲线调整层的蒙版应该就是我们刚才所创建的选区。
  现在城市的轮廓已经逐渐清晰,下面,我们为图像添加一个红色调,在这里,我们使用的是曲线。通过曲线调整层,设置红色通道,并将曲线调整层的图层混合模式设置为“颜色”,设置如下:
  调整完,图像过亮了,继续创建一个曲线调整层,压暗图像。
  现在的效果还OK,建筑感觉还行,但是天空有点亮,继续添加一个曲线调整层,把图像压暗,在蒙版中,用渐变工具把这个曲线调整层的下半部分蒙祝
  今天@P大点S给大家带来一个极具科幻感的瞅”工具选劝天空’素材的一部分,CTRL+J,置于底层,在我们的素材包中,找到我们提供的笔刷,导入到PS中,新建一个图层在最顶层,命名为“流星”,选择“597”那个画笔,在图层上画出流星的主体,同时,你也可以添加其他画笔,让流星尽量的逼真,第三是颜色,尽量不要使用纯白色的画笔来画流星,我这里使用的颜色是#dedbdb,现在城市的轮廓已经逐渐清晰,下面,我们为图像添加一个红色调,在这里,我们使用的是曲线。

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